Author Topic: Changes that are coming in July/August  (Read 9553 times)

Offline Jarod "Brickwit" McBrickerton

  • Survival closed test group
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1948
  • AfterWiki admin & Computer Engineer
    • View Profile
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #60 on: July 02, 2014, 08:29:48 pm »
Though we will find out soonish - I wonder if the Skills Transfer Terminal will be removed in the next update given that it is no longer of any use (no SNIs can be produced)?
The removal of the Skills Transfer Terminal is what I expect to see as well Jane. I only serves the one purpose that no longer works, so no need to keep it as is. On the other hand, they may replace it with some other kind of terminal instead.

Does crafters/miners/pickers have some way of getting p-note ? Without that would think those professions will not be self sustainable (skills blocked) with Sau gone and no other way of getting p-notes.
My opinion is that we will be gaining P Notes instead of SAU while we hunt, craft, mine, research, etc.. Anti has already mentioned that they will be removing P Micro Notes and that we'll just have many more P Notes instead. So we might gain a few P Notes for shooting a weapon, swinging a melee weapon or pick, crafting an item, researching a component, and so on.

If so then we should see the info pages for items change in the same way. Instead of seeing "SAU Gain Rate" we should see something like "PN Gain Rate."
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk West at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Consolidators
  • Member of society: Shadow Corpse
Proud Officer in Shadow Corpse society and Consolidators corporation.

Offline Gebeleizis "Hultaan" Kapnobatai

  • Survival closed test group
  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 307
    • View Profile
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #61 on: July 02, 2014, 08:44:44 pm »
If so then we should see the info pages for items change in the same way. Instead of seeing "SAU Gain Rate" we should see something like "PN Gain Rate."

NO SAU Gain Rate, also NO PN Gain Rate, pls read the forum careful, whit the SAU removing the reward for shooting, mining or any other activity will no longer give u anything in return except the skills, and the PN u talk about r direct result of looting process, and will be used for paying the skill advancement ( unlocking skills ) among other uses
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Foundry
  • Member of corporation: Alpha Unlimited
  • Member of society: Alpha
OS: Windows 7 Ultimate 64-bit SP1 (6.1, Build 7601)
System: Alienware M17xR4 (U3E1)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3820QM CPU @ 2.70GHz (8 CPUs), ~2.7GHz Ivy Bridge 22nm Technology
RAM: 8.00 GB Single-Channel DDR3 @ 798MHz (11-11-11-28) Graphic: AMD Radeon HD 7970M (1920x1080@60Hz) DirectX : DirectX 11

Offline Andrey "F R O M" Ukraine

  • Newbie
  • *
  • Posts: 6
    • View Profile
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #62 on: July 02, 2014, 08:51:10 pm »
Я скилить не собираюсь, буду нубом в АВ  ;D . АВ прекрасно игрался, когда в нём вообще не было скилов, спрос был только на оружие, армор и амуницию... и игроков было больше. Поверь, я не против скилов, вкладывая  деньги в покупку скилов игрок считает, что он не теряет деньги и развивает свой аватар - инвестирует в свой  персонаж, это нормально. Но теперь разработчики закрыли эту тему, залочив слив скила в с.н.и. и последующую продажу, не знаю чем это обернется для АВ, скорее меньше будут депозитить в игру, покупать то нечего.
я создал первого персонажа когда только ввели выход из зоны Qa1 за 100 АВД или 50 Пнот, (приблизительно через месяц после этого), это значит что я не попал только на збт, но и тогда никто ничего не говорил про выпадения авд как глобов тк этого никогда не было (глобалы САУ стали выпадать после введения ПАНе), и никто никогда не упоминал что не было скилов в игре(даже на форуме такого нет), то есть твои доводы высосаны из пальца ))
В игру вкладывали донат еще когда я только начинал, в очень больших количествах, пример: на версии 9,4,2 не было стаков по 1т, а были по 500кг и стак лида или нитры стоил 8-9авд, и покупали в огромнейших количествах, я тогда чтобы выйти из карантина заработал 100авд за 4 дня ленивой игры. Сейчас вкладывают меньше, но есть один ньюанс - каждый хочет быть самодостаточным (это не альфа тут пока не получается быть чисто скаутом или чисто крафтером тк нет баланса дропа) поэтому все пытаются крафтить, любой крафт будь то рефайн или создание вещи это вывод АВД из игры -> то есть так или иначе донатить будут в любом случае, и я тоже.
Пноты никогда не будут выпадать в виде лута, тк игра не доработаная и еще она Pay to Pay ))) а в не дорабатанных играх много багов которыми скорей всего начнут пользоватся, так что скорее введут нпса который будет менять лут на пноты, либо вообще обмена не будет и останется старая система получения Пнотов, и вот тогда все вспомнят про то как было хорошо с САУ, и польется Донат)) (что есть гуд - игра станет динамичнее развиваться)
Так что скилить придется тк жирнее моб - жырнее лут ))) а его еще убить надо
Сорри если оффтоп))
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in New Urengoy [Q] at Outpost / Storages
  • Member of corporation: HL Corporation
  • Member of society: Highlanders

Offline Wavy "Wavy" Warrior

  • Newbie
  • *
  • Posts: 6
    • View Profile
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #63 on: July 02, 2014, 09:26:40 pm »
NO SAU Gain Rate, also NO PN Gain Rate, pls read the forum careful, whit the SAU removing the reward for shooting, mining or any other activity will no longer give u anything in return except the skills, and the PN u talk about r direct result of looting process, and will be used for paying the skill advancement ( unlocking skills ) among other uses


Yes, thats why the initial question.


P-Notes would be provided by a terminal only for the loot from animals (Few exceptions may be there such as Backpack or maybe flowers..).
Anything if refined or made into something else it cannot be exchanged for P-Notes.


Picking can also lead to P-Notes by exchanging stones with Warrant officer.


But for other professions seems as of now mechanism to obtain P-Notes is not known and open. Would be interesting to see how it shapes.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in New Urengoy [Q] at Outpost / Storages
  • Member of corporation: test
  • Member of society: Pleasure and Power

Offline Event "Janе" Horizon

  • Survival closed test group
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1773
  • Humble makes pie. Don't make pie, be AWESOME.
    • View Profile
    • Jane's AfterWorld Secrets
  • Gender: Female [Female]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #64 on: July 03, 2014, 01:08:17 am »
IMHO the P.Note changes are something that forces a player to interact more fully with the game using game items.
As a side-effect, I foresee a P.Note deficit that will make the SAU deficit look pale in comparison.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in New Urengoy [Q] at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Savonation
  • Member of society: Savonites
NEVER DOUBT yourself. YOU ARE intelligent, forgiving and AWESOME.

Jane's AfterWorld Secrets
http://jaws.altervista.org/index.html

Offline Bold "Bertram" Blanshard

  • Jr. Member
  • **
  • Posts: 88
    • View Profile
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #65 on: July 03, 2014, 05:06:01 am »
If the SAU gain for using a weapon is removed, and not replaced by gaining PNotes, then wouldn't the efficiency gain curve need to be modified? At the moment it continues to rise long after the skill gain and SAU gain have begun to fall. So players will be able to choose between higher loot, therefore PNotes, or moving to a better weapon with higher skill gain, without the disincentive of lower SAU of the former. This would be a major gameplay change.

Or is it proposed to move to the Entropia system of each weapon having a stated minimum and maximum skill levels? The efficiency penalty of being below the minimum is severe, and the efficiency stops rising as soon as the maximum is reached.

Along with the removal of buying skills, if there is considerable economic advantage in using very low weapons, then it is going to become even more difficult for anyone to progress than it is now, surely the opposite of what is needed to attract new players.

In any case, the Bell-like curve of the current SAU system is surely one of the distinctive features of Afterworld, to abandon it seems a pity.
« Last Edit: July 04, 2014, 09:02:53 pm by Bold "Bertram" Blanshard »
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Outpost / Storages

Offline Jarod "Brickwit" McBrickerton

  • Survival closed test group
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1948
  • AfterWiki admin & Computer Engineer
    • View Profile
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #66 on: July 03, 2014, 06:10:57 am »
3. New pnotes economy. Items would be sold to the game for pnotes, and skills are trained for pnotes.

Oops, I forgot about the bold text above! This doesn't mean that it's impossible that we'd get P Notes from using items, but it probably won't be from both sources.

I wonder about Bertram's question too. The fact that they will be making AW more FPS-like - getting rid of the reload function, changing the entire skill system's design in a whole new way, and probably more changes that haven't yet been mentioned - makes me wonder how skilling will work in general. It sounds like we won't have to grind nearly so much to gain skills and we might have full effectiveness and different use requirements altogether.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk West at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Consolidators
  • Member of society: Shadow Corpse
Proud Officer in Shadow Corpse society and Consolidators corporation.

Offline Event "Janе" Horizon

  • Survival closed test group
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1773
  • Humble makes pie. Don't make pie, be AWESOME.
    • View Profile
    • Jane's AfterWorld Secrets
  • Gender: Female [Female]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #67 on: July 03, 2014, 09:20:07 pm »
I think Bertram may be getting confused between the SAU gain curve and the Skill gain curve and Item efficiency.

The SAU gain curve ensures that players encounter a SAU deficit if they do not perform the right activities using the right items at the right times. This effects their ability to unblock skills.

The Skill gain curve ensures that players that do not skill against the right creatures using the right items do not gain skills as fast as they should.

Item efficiency is based on the Players profession levels which is based on the players skills levels and is not impacted by SAU gain.

Changing unblocking to use P.Notes instead of SAU and the ability to get P.Notes from loot means that a skill unblocking will be based on what you can loot instead of what activity you do.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in New Urengoy [Q] at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Savonation
  • Member of society: Savonites
NEVER DOUBT yourself. YOU ARE intelligent, forgiving and AWESOME.

Jane's AfterWorld Secrets
http://jaws.altervista.org/index.html

Offline Vlad "Aquilla" NightStalker

  • Jr. Member
  • **
  • Posts: 70
    • View Profile
    • Блох в свитере
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #68 on: July 03, 2014, 10:06:30 pm »
Я скилить не собираюсь, буду нубом в АВ  ;D . АВ прекрасно игрался, когда в нём вообще не было скилов, спрос был только на оружие, армор и амуницию... и игроков было больше. Поверь, я не против скилов, вкладывая  деньги в покупку скилов игрок считает, что он не теряет деньги и развивает свой аватар - инвестирует в свой  персонаж, это нормально. Но теперь разработчики закрыли эту тему, залочив слив скила в с.н.и. и последующую продажу, не знаю чем это обернется для АВ, скорее меньше будут депозитить в игру, покупать то нечего.
я создал первого персонажа когда только ввели выход из зоны Qa1 за 100 АВД или 50 Пнот, (приблизительно через месяц после этого), это значит что я не попал только на збт, но и тогда никто ничего не говорил про выпадения авд как глобов тк этого никогда не было (глобалы САУ стали выпадать после введения ПАНе), и никто никогда не упоминал что не было скилов в игре(даже на форуме такого нет), то есть твои доводы высосаны из пальца ))


В игру вкладывали донат еще когда я только начинал, в очень больших количествах, пример: на версии 9,4,2 не было стаков по 1т, а были по 500кг и стак лида или нитры стоил 8-9авд, и покупали в огромнейших количествах, я тогда чтобы выйти из карантина заработал 100авд за 4 дня ленивой игры. Сейчас вкладывают меньше, но есть один ньюанс - каждый хочет быть самодостаточным (это не альфа тут пока не получается быть чисто скаутом или чисто крафтером тк нет баланса дропа) поэтому все пытаются крафтить, любой крафт будь то рефайн или создание вещи это вывод АВД из игры -> то есть так или иначе донатить будут в любом случае, и я тоже.
Пноты никогда не будут выпадать в виде лута, тк игра не доработаная и еще она Pay to Pay ))) а в не дорабатанных играх много багов которыми скорей всего начнут пользоватся, так что скорее введут нпса который будет менять лут на пноты, либо вообще обмена не будет и останется старая система получения Пнотов, и вот тогда все вспомнят про то как было хорошо с САУ, и польется Донат)) (что есть гуд - игра станет динамичнее развиваться)
Так что скилить придется тк жирнее моб - жырнее лут ))) а его еще убить надо
Сорри если оффтоп))
малчик ты ролик то с ютюба видел?
эта игра имела ранние версии... Глобы в АВД убрали, после того как их убрали в РЕ в ихних рублях, ныне она называется EU EntropiaUnivese, году так в 2007. Это игра создана русскими игроками в РЕ, по мотивам РЕ, мин херц. Не неси бреда.


Не знаю, что готовят новые хозяева Афтервода, ибо пишут только на инглийском. Объективно,  если не  будет оборота лута, то хантить придется и далее только - "на склад", Продать ресы на маркете нереально, их перебор... Достаточно поставить НПС, который будет скупать лут за п ноты, и крафт сделать за пноты... тогда будет оборот, а разрабам только и останется брать % с оборота.. как это сделано в EU, только там этот % завышен, поэтому там мало сейчас игроков, ну халяву там прикрыли... здесь еще нет, можно долбить камушки

у меня противогазов только штук 300 с рейдеров нападало... Раньше у них была цена в авд, копил... после апдейдов ценник убрали... теперь просто как сувениры хранятся. Это не програмный баг... а не продуманный до конца разработчиками оборот лута..


С САУ никогда хорошо не было... это только халявщики долботесы получали двойной профит, с камней и с САУ и те кто качал авойд скилы на продажу с помощью кликеров то же имел профит.... из-за этого нормальные игроки - депозиторы посваливали с игры..
« Last Edit: July 03, 2014, 10:48:23 pm by Vlad "Aquilla" NightStalker »
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Outpost / Storages

Offline Event "Janе" Horizon

  • Survival closed test group
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1773
  • Humble makes pie. Don't make pie, be AWESOME.
    • View Profile
    • Jane's AfterWorld Secrets
  • Gender: Female [Female]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #69 on: July 04, 2014, 03:54:35 am »
Good thing. Players who farmed skills chipped them and sold them can not remove AWD as profit.
« Last Edit: July 04, 2014, 03:57:00 am by Event "Janе" Horizon »
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in New Urengoy [Q] at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Savonation
  • Member of society: Savonites
NEVER DOUBT yourself. YOU ARE intelligent, forgiving and AWESOME.

Jane's AfterWorld Secrets
http://jaws.altervista.org/index.html

Offline Vlad "Aquilla" NightStalker

  • Jr. Member
  • **
  • Posts: 70
    • View Profile
    • Блох в свитере
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #70 on: July 04, 2014, 04:14:13 am »
Good thing. Players who farmed skills chipped them and sold them can not remove AWD as profit.
OK. They can remove AWD as none profit  ;). 
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Outpost / Storages

Offline Event "Janе" Horizon

  • Survival closed test group
  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1773
  • Humble makes pie. Don't make pie, be AWESOME.
    • View Profile
    • Jane's AfterWorld Secrets
  • Gender: Female [Female]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #71 on: July 04, 2014, 05:47:13 am »
Good thing. Players who farmed skills chipped them and sold them can not remove AWD as profit.
OK. They can remove AWD as none profit  ;) . 
In the sense that AWD cannot be withdrawn at all, or that there are other ways to convert AWD to $ that DL does not approve of?
« Last Edit: July 04, 2014, 06:29:35 am by Event "Janе" Horizon »
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in New Urengoy [Q] at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Savonation
  • Member of society: Savonites
NEVER DOUBT yourself. YOU ARE intelligent, forgiving and AWESOME.

Jane's AfterWorld Secrets
http://jaws.altervista.org/index.html

Offline The "Fifth" Entity

  • Survival closed test group
  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 425
    • View Profile
    • 5entity.blogspot.com
  • Gender: Female [Female]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #72 on: July 04, 2014, 05:54:29 am »
Не знаю, что готовят новые хозяева Афтервода, ибо пишут только на инглийском. Объективно,  если не  будет оборота лута ...
Looks like some players have no idea about the coming changes. Wouldn't hurt to have most important announcements also on russian.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Alpha Unlimited
  • Member of society: Alpha

Offline Vlad "Aquilla" NightStalker

  • Jr. Member
  • **
  • Posts: 70
    • View Profile
    • Блох в свитере
  • Gender: Male [Male]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #73 on: July 04, 2014, 07:02:33 am »
Не знаю, что готовят новые хозяева Афтервода, ибо пишут только на инглийском. Объективно,  если не  будет оборота лута ...
Looks like some players have no idea about the coming changes. Wouldn't hurt to have most important announcements also on russian.
What idea you are interesting?

Russian part of forum was deleted, so... but some Russian players still alive.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Outpost / Storages

Offline The "Fifth" Entity

  • Survival closed test group
  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 425
    • View Profile
    • 5entity.blogspot.com
  • Gender: Female [Female]
  • In game: No
  • State: Human
Re: Changes that are coming in July/August
« Reply #74 on: July 04, 2014, 10:16:34 am »
Russian part of forum was deleted, so... but some Russian players still alive.

Да не может быть! (Хе-хе, шучу. :P)


Предлагал написать важные сообщения на русском тоже.
  • Citizenship: Regular citizen
  • Last seen in Saransk, Town at Outpost / Storages
  • Member of corporation: Alpha Unlimited
  • Member of society: Alpha